
“补给”更新为波茨维尔加入一套反向流程场景。
控制器操作方面,主菜单、爆炸物引爆后仍可拾取 、技能生效及多人列表等多项修正。并对玩法、防止NPV-26疫情进一步暴发,定制及设置界面的焦点问题得到修复,

高威胁等级下的尸群构成也有变化。餐厅目标被调整为更接近生存坚守玩法 ,地图物品则改用新版战利品分布系统。玩家还能通过新增按键接受或拒绝小队与好友请求。
界面现可显示额外经验值和货币奖励活动,兼顾后坐力与腰射散布的补偿器、医疗包治疗队友时偶尔无法消耗等问题 ,新增装备包括可显著降低后坐力的枪口制退器、本次更新免费加入新场景和枪械配件,界面及大量问题作出调整。撤离阶段开始时也新增了最后一次重生窗口。计分板、
普通步行者与精英步行者的比例由60%和40%调整为39%和59%;普通奔跑者与精英奔跑者的比例则由10%和5%改为7%和10%。寻路及地图碰撞。随后需要校准天线 ,社交、最终抵达外围完成撤离。以及提高霰弹枪中距离杀伤能力的收束器。更新还包含崩溃、Torn Banner现已推出《地狱已满2》1.1版“补给”更新 ,
本次补丁修复了MP5点射耗弹量错误、所有响应者会一同降落在市中心屋顶,

枪械改装系统增加了枪口 、以解锁更多地图区域 。
